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Tu ne sais pas quel groupe rejoindre ?
Et bien sache que nous manquons cruellement de Summerbee et de Professeurs ! (a)
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 ㄨ quidditch & équipes universitaires

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Hungcalf University
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MessageSujet: ㄨ quidditch & équipes universitaires    Dim 25 Sep 2016 - 18:10

Le quidditch à Hungcalf
règles du jeu
★ Mais, vous venez d'où ? Comment vous ne pouvez pas connaître le Quidditch ? Vous avez grandi où ? Bon ce n'est pas grave, vous avez de la chance, voilà quelques petites explications pour que vous puissiez comprendre un peu mieux le sport complexe qu'est le Quidditch. Deux équipes s'affrontent sur un terrain ovale d'environ 150 mètres de longueur & de 24 mètres de largeur, à chaque extrémité se trouvent 3 buts ceux-ci sont constitués de cercles d'or au bout de grands poteaux & ils sont de différentes hauteurs. Vous devez aussi savoir qu'il y a 7 joueurs par équipes plus certains joueurs de remplacements & 3 types de balles mais, on y reviendra plus en détails plus tard.

★ Chaque équipe volent sur des balais & essaye de marquer des points, celui qui gagne est l'équipe ayant le plus de points, c'est en faite une sorte de mélange entre le basket & le football de moldu mais, sur un balais & en beaucoup mieux. Le Quidditch est un sport dangereux, passionnant & surtout excitant, qui est suivi par tous bon sorciers du monde entier, d'ailleurs les sorciers n'hésites pas à faire des milliers de kilomètres pour pouvoir assister à la coupe du monde de Quidditch.

Mais, attention même si ce sport est pratiqué souvent dans un champ non loin de chez soit par les jeunes sorciers ou encore à Hungcalf, il reste un sport très dangereux qui doit être pratiqué par des gens doués d'un certain bon sens, sinon au revoir terrain et bonjour infirmerie. Mais, après tout … On est pas à Hungcalf pour rien non ? Bref, vous avez mieux comprit ?

» règles du jeu
Maintenant passons au chose sérieuse, sur le terrain se trouve 7 joueurs réparties de la manière suivante :

Trois poursuiveurs se passent le Souafle pour tenter de marquer des buts dans l'un des trois cercles d'or de l'équipe adverse. Le but vaut dix points.

Deux batteurs frappent les cognards pour éviter qu'ils n'attaquent leurs coéquipiers et les renvoient sur les joueurs adverses.

Un gardien protège les trois cercles d'or pour empêcher les poursuiveurs adverses de marquer des buts.

Un attrapeur doit attraper le vif d'or rapportant ainsi cent-cinquante points et mettant fin au match. Il est le poste le plus décisif, le plus dangereux mais également le plus prestigieux.

Le match ne peut se terminer tant que le vif d'or n'a pas été attrapé, un jour d'ailleurs un match à durer 3 mois. Cependant si les deux capitaines sont d'accord, alors un match peut prendre fin. Bien sûr c'est bien gentil de parler de Souafle, cognards & vif d'or mais, quand on ne sait pas ce que c'est, ce n'est pas très utile, donc continuons avec les balles cette fois :

Le Souafle est une balle en cuir d'une couleur écarlate, sans aucune couture, de 30 cm de diamètre. Il est ensorcelé avec le sortilège d'empogne qui permet de l'attraper plus facilement dans les airs lorsqu'il est lancé. Il est aussi ensorcelé de telle sorte qu'il ne tombe pas trop rapidement au sol ; cela évite de descendre trop bas pour le chercher et de perdre trop de temps. Les poursuiveurs sont chargés de marquer des buts en envoyant le Souafle au travers des buts adverses. Seul le poursuiveur en possession du Souafle a le droit de pénétrer dans la surface de but. Le gardien essaie de bloquer la balle avant qu'elle ne traverse les cercles d'or. Il la renvoie ensuite à ses coéquipiers. La balle est rouge pour être plus aisément discernable des autres balles et être visible en cas de chute dans la boue.

Les Cognards, autrefois appelés « Cognoirs », sont des balles en fer ayant un diamètre d'environ 25 cm. Deux Cognards sont lancés simultanément lors d'un match de Quidditch. Les Cognards sont ensorcelés pour se lancer d'eux-mêmes à la poursuite du joueur le plus proche, pour le faire dévier de sa trajectoire ou le frapper et ainsi perturber sa progression. Le rôle des batteurs est de protéger les joueurs de leur équipe des attaques des Cognards et de les renvoyer dans le camp d'en face.

Le vif d'or a la taille d'une noix et possède des petites ailes qui lui permettent de virevolter. Il est spécialement ensorcelé pour pouvoir échapper le plus longtemps possible aux attrapeurs. Le vif d'or n'est jamais touché par son fabricant, qui porte des gants. Il a en effet une mémoire tactile qui lui permet d'identifier la première personne qui le touche. Ainsi, on peut facilement désigner l'attrapeur qui a mis la main dessus en premier, en cas de contestation.

» rejoindre son équipe de quidditch
Maintenant que tu sais tout sur le Quidditch, il ne te reste plus qu'à voir si tu souhaites faire partie de l'équipe de ta maison (ou pas). Car oui, à Hungcalf, le Quidditch tient une place très importante ! Cependant, il faut bien garder en tête que les sélections sont rudes et que seuls les meilleur(e)s auront le droit représenter l'université. Alors si tu es prêt à te prendre des coups et voler plus vite qu'un hippogryphe, rempli ce formulaire et croise les doigts pour que ta candidature soit retenue (a).

Équipe Grymm :
Capitaine de l'équipe : @rosaline mormont
Trois poursuiveurs : @naïa llewellyn ;
Deux batteurs : @théodore maslov
Un gardien :
Un attrapeur : @rosaline mormont
Un remplaçant :


Équipe Lufkin :
Capitaine de l'équipe : @emma blackwood
Trois poursuiveurs : @emma blackwood
Deux batteurs : @giuseppe vlass
Un gardien : @amory pennington
Un attrapeur : @elena vafani
Un remplaçant :

Équipe Summerbee :
Capitaine de l'équipe :
Trois poursuiveurs :
Deux batteurs :
Un gardien : @rhys acanthus
Un attrapeur :
Un remplaçant :

Équipe Wright :
Capitaine de l'équipe : @cordelia muller
Trois poursuiveurs : @vindictus bell ; @cormac fitzalan-howard ; @iris mcgowan
Deux batteurs : @cordelia muller ; @emrys cadfael
Un gardien : @coronis reeves
Un attrapeur : @sullivan phelps
Un remplaçant : @oswald burgess

Équipe Pokeby :
Capitaine de l'équipe : @reagan bale
Trois poursuiveurs : @reagan bale ; @primerose blackwell ; @dylis wagtail
Deux batteurs : @amara miller
Un gardien :
Un attrapeur : @neal barbara
Un remplaçant :

Équipe Ethelred :
Capitaine de l'équipe : @adrian o'connor
Trois poursuiveurs : @adrian o'connor ; @milan swanson & @ethan blackwood
Deux batteurs :@isalynn fraser & @sasha muller
Un gardien : @zadig crowley
Un attrapeur : @ozalee hawkins
Un remplaçant :

Code:
━ <aa>Prénom & Nom :</aa> écrire ici
━ <aa>Âge & Maison :</aa> écrire ici
━ <aa>Tu veux jouer à quel poste ?</aa> écrire ici
━ <aa>Tu joues au Quidditch depuis combien de temps ?</aa> écrire ici
━ <aa>Quelqu'un de ta famille est connu dans ce sport ou t'es juste un inconnu ?</aa> écrire ici
━ <aa>Autre chose à dire ?</aa> écrire ici


Dernière édition par Hungcalf University le Mar 19 Déc 2017 - 20:03, édité 35 fois
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Iris McGowan
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Options facultatives : Vol, DCFM, Sortilèges.
›› profession : rêveuse de devenir un ministre ou un membre du magenmagot.
›› nature du sang : sang-mêlé
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MessageSujet: Re: ㄨ quidditch & équipes universitaires    Sam 6 Jan 2018 - 21:35

Bonsoir, je tente

Prénom & Nom : Iris McGowan
Âge & Maison : 26 ans, Wright
Tu veux jouer à quel poste ? Poursuiveur(euse pour ma part)
Tu joues au Quidditch depuis combien de temps ? Cela va faire depuis mon entrée à Poudlard, au même poste d'ailleurs, logique.
Quelqu'un de ta famille est connu dans ce sport ou t'es juste un inconnu ? Mon père est un ancien batteur dans l'équipe nationale de Quidditch d'Angleterre, il a quitté son poste pour se consacrer à nous, ses enfants et aussi par vieillesse un peu.
Autre chose à dire ? Je me porte complètement consciente pour toutes blessures que ce sport peut engendrer et de marquer le plus de buts possibles. De plus, si vous me prenez, l'équipe sera au complet je crois


Merci
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MessageSujet: Re: ㄨ quidditch & équipes universitaires    Dim 7 Jan 2018 - 0:04

Done !


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Sortilèges et Enchantements, Étude des Moldus, Histoire de la Magie et Théâtre (facultatives)
›› nature du sang : née-moldu
›› gallions sous la cape : 22
MessageSujet: Re: ㄨ quidditch & équipes universitaires    Mer 17 Jan 2018 - 15:10

Prénom & Nom : Dylis Wagtail
Âge & Maison : 18 ans, Pokeby
Tu veux jouer à quel poste ? Poursuiveuse
Tu joues au Quidditch depuis combien de temps ? 4 ans
Quelqu'un de ta famille est connu dans ce sport ou t'es juste un inconnu ? Inconnue au bataillon, chef !
Autre chose à dire ? Vous allez avoir le Souaffle coupé devant mes prouesses ! Haha. Comment ça c'est pas drôle ? Ok, ok. En tout cas, sachez que je fais toujours preuve d'assiduité aux entrainements.


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Objectif Devenir Auror
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›› gallions sous la cape : 742
MessageSujet: Re: ㄨ quidditch & équipes universitaires    Mer 17 Jan 2018 - 18:22

C'est fait ma jolie



# Coups de coeur :  Bro & Bello #
# American show-off & Quidditch hooligan#
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