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Où : Inverness City (Scotland) Quand : Année 2017. Qui : Étudiants, professeurs, personnel et sorciers venus de tous horizons. Le Comment du Pourquoi : Après avoir terminé leurs études à Poudlard, certains sorciers ne s’arrêtent pas là. Soit parce qu'ils n'ont pas envie d'entrer dans la vie active (tout de suite), soit parce que leurs parents souhaitent les voir continuer leurs études. Les cours sont donc encore loin d’être terminés, certes, mais heureusement pour vous petits veinards, l’ambiance n’est plus du tout la même qu'a Poudlard. Débauches, folies, beuveries, sorts à gogo, kiss à tire-larigot, le monde des jeunes sorciers n’a jamais été aussi rock’n’roll ! ♥
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 ㄨ objets & machines magiques

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MessageSujet: ㄨ objets & machines magiques   Dim 25 Sep 2016 - 16:58

Objets et machines magiques
les bizarreries du monde sorcier

{objets & machines}
★ Le Monde Magique fourmille d'objets enchantés et ensorcelés et de machines magiques. Certains d'entre eux sont uniques, d'autres sont des appareils communs indispensables à tout famille de sorciers qui se respecte. Certains sont inoffensifs et d'autres sont utiles, tandis que d'autres sont dangereux ou ont un pouvoir magique très élevé (et parfois rare).

{liste des objets et machines magiques}
━  Armoire à disparaître : Grand meuble ensorcelé, de couleur noire et or, qui possède une grande valeur. L'armoire à disparaître est un objet très ancien et rare. Elle est capable de déplacer un objet ou une personne d'un point A à un point B dans une armoire jumelle.
━  Bavboules : Ces objets - les pièces pour jouer au jeu du même nom - lancent un fluide dégoûtant sur le joueur perdant. On peut se procurer un jeu en or sur le Chemin de Traverse.
━  Beuglante : C'est une lettre de reproches envoyée à quelqu'un que l'on veut réprimander. Elle arrive dans une enveloppe rouge émettant une légère fumée. On doit l'ouvrir immédiatement sinon elle explose. Une fois ouverte, la Beuglante crie sur le destinataire avec une voix magiquement amplifiée pour un effet assuré.
━  Bombabouse : Objet de farces et attrapes. Quand on les jette, elles dégagent une odeur putride. Quand on les tient, elles salissent les mains.
━  Boules de cristal : Souvent utilisées pour la divination.
━  Cape d'invisibilité : Cape faite d'une matière gris argenté qui rend invisibles les parties couvertes de celui qui la porte. Le tissu est si fin qu'on a l'impression de toucher de l'eau. Les capes d'invisibilité sont fabriquées avec des poils de Demiguise (créature paisible et herbivore ressemblant à un singe et qui a la faculté de pouvoir se rendre invisible).
━  Capteur de Dissimulation : Ce capteur ressemble à une antenne de télévision particulièrement tordue et vibre dès qu'il décèle mensonges ou trahisons.
━  Détecteurs de magie noire : On trouve divers détecteurs de magie noire dans la Salle sur Demande. Cependant, on ne peut pas trop s'y fier car on peut parfois déjouer leur vigilance.
━  Encre Auto-Correctrice : L'Encre Auto-Correctrice est interdite dans les salles d'examens de Poudlard et Hungcalf.
━  Figurines : Figurines animées prenant la forme d'une célébrité ou de créatures.
━  Garde-Moldu : Objet magique qui déclenche une alarme lorsqu'il est touché par une main "non-magique".
━  Glace à l'Ennemi : Cet objet ressemble à un miroir mais ne reflète pas la scène qui se passe en face de lui. A la place, il montre les ennemis de son propriétaire. Ce ne sont que des ombres indistinctes s'ils sont loin ; l'image devient nette à mesure que l'ennemi se rapproche.
━  Images contenant des personnages animés : Posters d'équipes de Quidditch dont les joueurs bougent ; Cartes des Sorciers Célèbres à collectionner dans les Chocogrenouilles ; Album photo avec des photos magiques ; Photographies de La Gazette du Sorcier ; Tableaux ...
━  Jeu d'échecs version sorcier : Jeu d'échecs enchanté où les pièces sont "animées" et peuvent parler, rendant de ce fait le jeu beaucoup plus réaliste. Le joueur ne touche pas physiquement les pièces pour les faire bouger, mais les dirige verbalement. Cela peut rendre la partie plus difficile à jouer, car les pièces peuvent refuser de bouger si elles ne font pas confiance au joueur.
━  Lunascope : Maquette ou instrument astronomique qui montre les différentes phases de la lune.
━  Le Magicobus : Bus à triple impériale de couleur violette qui offre un "transport d'urgence pour sorcières et sorciers en perdition". Il faut juste faire un signe avec sa baguette, et il apparaît. Il est aussi possible de réserver un siège dans le Magicobus pour effectuer des trajets à travers toute la Grande-Bretagne.
━  Manchettes Copieuses : Manchettes détachables qui ont été ensorcelées pour aider celui qui les portent tricher aux examens.
━  Maquettes astronomiques : Reproduction parfaite de la galaxie sous un grand globe de verre, en vente sur le Chemin de Traverse. C'est également un modèle miniature du système solaire enfermé dans un dôme de verre ; suspendues dans les airs, les neufs planètes et leurs lunes scintillent sous l'éclat d'un soleil flamboyant (souvent utilisé en cours de divination).
━  Mégaphone magique : Énorme mégaphone violet ensorcelé avec le sortilège Sonorus.
━  Miroir à Double Sens : Deux miroirs jumeaux peuvent être utilisé afin de communiquer n'importe où et n'importe quand. Il suffit de prononcer le nom de celui qui possède le miroir jumeau afin de lui parler. Son reflet apparaîtra sur votre miroir dès lors qu'il vous répondra.
━  Miroir du Riséd : Magnifique miroir, aussi haut que le plafond d'une classe, avec un cadre d'or sculpté, posé sur deux pieds pourvus de griffes. L'inscription gravée au-dessus du miroir est la suivante : "riséd elrue ocnot edsi amega siv notsap ert nomen ej" ce qui signifie "je ne montre pas ton visage mais de ton coeur le désir" écrit à l'envers. Quand on regarde dans le miroir, on voit le désir le plus profond et le plus désespéré de son coeur. Le miroir a piégé de nombreuses personnes qui ne pouvaient plus se détacher de son reflet, parce qu'elles ne pouvaient plus distinguer la réalité de ce qu'ils voyaient dans le miroir. Certaines en sont devenus fous car ils ont oublié de vivre.
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